Seis cursos. Un proyecto completo.
Aprende cada fase por separado o sigue la ruta completa: generar, capturar, optimizar y llevar un activo 3D hasta un entorno interactivo en Unreal Engine 5.
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Cada microcurso resuelve un resultado concreto, sin minutos de relleno. Juntos construyen un flujo profesional desde la captura o generación del objeto hasta su integración final en Unreal Engine.
Seis microcursos orientados a producir.

De una imagen a un modelo 3D con IA
Generación con IA, exportación a Blender, corrección de geometría y acabado final.
Principiante e intermedio
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Fotogrametría desde cero
Captura fotográfica, reconstrucción, limpieza de malla y exportación del objeto.
Principiante
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Optimización de modelos 3D con IA
Reparación, reducción de polígonos, normales y preparación para tiempo real.
Intermedio
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De Blender a Unreal Engine
Importación, materiales, colisiones, iluminación y escena final.
Principiante con base 3D
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Texturas y materiales generados con IA
Crea materiales, revisa mapas, evita repeticiones e intégralos correctamente.
Dos niveles de ejercicios
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Del objeto real al entorno virtual
Combina captura, IA, optimización e integración en Unreal Engine.
Intermedio
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